Loksim3d Strecken Editor Download

This repository contains tools, example programs and documentation to access Loksim3D's[1] interfaces. At the moment there is an OLE and a TCP interface, future versions of Loksim may contain more interfaces.

The documentation and sourcecode is mainly in German, because almost all users and addon developers live in one of the DACH countries (Germany, Austria, Switzerland). If you need more information in English, feel free to contact us in our Forum [2], on Facebook [3] or Twitter [4]. We would be very happy to attract more people from other countries!

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This repository is still under development, it may take some time until all required information is available here.

Dieses Repository beinhaltet Beispielprogramme, zusätzliche Tools und Dokumentationen für die Kommunikation über die Schnittstellen des Loksim3D [1] Im Moment bietet der Loksim eine OLE und eine TCP Schnittstelle an, für die Zukunft sind weitere Schnittstellen geplant.

Dieses Repository befindet sich noch im Aufbau, es wird einige Zeit benötigen bis sämtlichen Informationen und Programme hier verfügbar sind.

Wir stehen jederzeit für Fragen zur Verfügung, über unser Forum [2], Facebook [3] oder Twitter[4]

[1] http://www.loksim.de

[2] http://loksim.de/smf/index.php

[3] https://www.facebook.com/Loksim3D

[4] https://twitter.com/lukhase

This repository contains the source of Loksim3D's (http://www.loksim3.de) Weather Editor and PackageManager.Since the Loksim community is mainly based in Germany, Austria and Switzerland the following description is given in German.If you are interested in this project and need some information in English, feel free to contact us!

In diesem Repository befinden sich der Source Code des PackageManager und des WetterEditors von Loksim3D (http:///www.loksim3d.de)Diese zwei Komponenten sind ein Versuch (Teile des) Loksim als OpenSource zur Verfügung zu stellen. Eventuell werden weitere Komponenten folgen

Beide Projekte enthalten in ihren jeweiligen Verzeichnissen eine gesonderte Readme Datei die weitere Informationen und Anleitungen enthält.

Zum Kompilieren der Projekte ist VisualStudio 2013 nötig.

I was messing around with RPG Maker MV and made a bit of a game to get the hang of importing sprites and files etc. Just a little test gameplay, nothing special. Just thought I'd upload it since I. This short video displays an early version of the random dungeon generator in a Pokemon Mystery Dungeon Starter Kit I'm making. I used Game Maker Studio 1.4 to make this. Q: Why Game Maker Studio. This StarterKit for RPG Maker VX will provide you with the tools to make your very own Pokemon Mystery Dungeon game for others to play. But don't just use what's in the kit, expand it! One of the key features to this StarterKit is user configuration. All of the scripts are almost fully customizeable for Non-Scripters, and it's easy to do so. Pokemon mystery dungeon free game.

Beide Projekte waren - auf ihre jeweilige Art - eine Spielweise um (für uns) neue Technologien auszuprobieren.Vieles würden wir heute anders umsetzen!

Loksim3D Teamhttp://www.loksim3d.deDezember 2014